AUTODESK 3DSMAX V2014 WIN64 三維動畫設計軟體 英文破解版(DVD9一片裝 此片售價250元)     破解說明: 執行註冊機必須按右鍵選管理員身分執行註冊機放在crack目錄下 安裝說明: 1.啟動安裝Autodesk3DSMAX2014 2.輸入安裝序號:666-69696969,667-98989898,400-45454545 3.輸入密匙:128F1 4.完成安裝,重啟CAD。 5.不可以上網所有網路斷掉不然會回傳序號到autodesk公司的 5.點擊啟動按鈕(active) 6.在啟動視窗會有一個Autodesk要求碼(Requestcode)記下來或者複製起來 然後選ihaveanactiveationcode我已經有啟動碼 7.按右鍵以管理者身分執行啟動crack註冊機如果你是32位的請啟用32位的註冊機如果是64位的請啟動64位的註冊機。 8.先粘貼啟動視窗的要求碼至註冊機中的Request中, 9.點擊Generate算出啟動碼,在註冊機裡點MemPatch鍵否則無法啟動提示註冊碼不正確。 10.最後複製Activation中的啟動碼至“輸入啟動碼”欄中,並點擊下一步。 你有一個完全註冊autodesk產品 注意若錯誤請重新複製要求碼重新再產生可以Generate多點幾下產生不一樣的註冊碼 且Patch再按一次 軟體簡介:   借助NVIDIAiray渲染器中的ActiveShade支援,Autodesk3dsMax動畫軟體提 供了出色的互動式渲染體驗;另外它還提供了一個具有基於節點的集成式合成功能 的全新渲染通道系統,並與AdobeAfterEffects和AdobePhotoshop軟體實現了 行業領先的互操作性。此外,新的運動圖形、三維動畫和仿真工具支持藝術家將更 多精力用於創意,而無需擔心技術挑戰。同時,用戶介面針對藝術家的工作方式進 行了優化,靈活的全新定制選項可以幫助藝術家輕鬆地配置介面並在各個介面之間 切換。最後,與AutodeskMaya和AutodeskMotionBuilder動畫軟體之間的增強 型互操作性可以幫助改進工作流程集成。 主要特性和優勢 AdobeAfterEffects互操作性 如果您使用AdobeAfterEffects軟體,您會發現Autodesk3dsMax和3dsMax Design能夠與該軟體實現互操作性,從而為2D/3D資料交換提供了更高的標準。 新的媒體同步功能提供了對攝像機、光照、空物件、平面物件/固體、鏡頭、鏡頭 分層、混合模式、不透明度與效果的雙向轉換支援,您可以更加高效地進行迭代, 減少重複工作,更加快速地完成專案。 渲染通道系統和Photoshop互操作性 現在可以輕鬆地將分段供下游製作。由於Autodesk3dsMax和3dsMaxDesign中 增加了全新的渲染通道系統,您現在可以為AutodeskSmoke軟體、AdobeAfter Effects、AdobePhotoshop軟體或某些其他圖像製作應用程式更加高效地創建渲 染元素。狀態記錄器支援您捕獲、編輯與保存當前的狀態,同時一個視覺介面顯 示合成與渲染圖元如何關聯來創建最終的結果。您可以從單個檔快速設置和執行 多個渲染通道;所有通道都可以被單獨修訂,無需重新渲染整個場景,以此來提 高工作效率。 ActiveShade互動式iray渲染 借助面向NVIDIAiray渲染器的全新ActiveShade支持,體驗通過互動式的創意 流程來完成渲染。ActiveShade提供了一個隨著攝像機、照明、材質和幾何體的變 化而不斷更新的互動式渲染會話,支持您更加高效地迭代。通過縮短回饋迴圈, 您能夠更加高效地完善場景,更快、更輕鬆地實現想要的效果。 板岩合成編輯器 使用新增的板岩合成編輯器,直接在Autodesk3dsMax或3dsMaxDesign中執行 簡單的合成操作。基於原理圖節點的介面可以輕鬆地將渲染的圖層和通道關聯起 來,並將它們與合成節點(如混合和顏色校正)組成起來;然後可將得到的複合 體發送到AdobeAfterEffects或AdobePhotoshop供進一步優化。 Nitrous視口性能和品質 Nitrous加速圖形核心在Autodesk3dsMax和3dsMaxDesign中有多處增強特性 。您將發現對大場景的交互性有了提高,以及對基於圖像的照明、景深和加速粒 子流顯示的新支援。此外,通過改進大型場景中的陰影支援以及面向內部場景的 工作流程,Nitrous功能得到了擴展。 增強了與AutoCAD和Revit的互操作性 同時使用Autodesk3dsMaxDesign和AutodeskRevitArchitecture軟體的設 施現在可以利用效率更高的資料交換。Revit文件(.RVT)現在可直接導入3dsMax Design,因此您可以選擇從Revit檔載入的首選資料視圖。面向AutoCAD檔的導入 器中還新增了對燈光、日光系統和曝光控制的支援。 DirectConnect支持 新增對AutodeskDirectConnect系列轉換器的支援後,可以與使用以下優秀CAD 軟體的工程師交換行業設計資料:AutoCAD、AutodeskInventor軟體、Autodesk Alias軟體、DassaultSystemesSolidWorksandCatia系統、PTCPro/ENGINEER、 SiemensPLMSoftwareNX、JT和其他某些應用程式。 支援廣泛的檔格式;其中某些格式必須安裝相應的CAD產品才能使用。資料作為 原生實體物件導入,可根據需要以對話模式重新細分。3dsMaxDesign2013用 戶現在可以完善資料,直到他們獲得所需的渲染圖精度為止。 MassFX增強特性 Autodesk3dsMax和3dsMaxDesign提供了一個集成度更高、更精確的動態工 具集,以及廣泛的MassFX統一仿真解算器系統的增強特性和新增特性。全新的 mCloth模組是其中的一個重要特性,它提供了可撕裂面料,並支援動態布娃娃 層次。此外,改進的約束、更出色的軸心點處理以及增強的用戶介面可讀性可幫 助改善整體工作流程。 選項卡式佈局 借助Autodesk3dsMax和3dsMaxDesign,可以輕鬆地創建和切換一些視口 佈局配置,從而可以高效地訪問特定任務所需的視圖。佈局中既包含三維視口, 也包含擴展視口。選擇另一個佈局只需點擊相應圖示或按下一個熱鍵即可。您 可以通過保存和載入預設來和其他藝術家和設計師共用自定義的視圖選項卡。 可定制工作空間 現在,您可以通過選擇默認工作空間或定制工作空間,按您的個人工作方式調 整3dsMaxand3dsMaxDesign。每個工作空間都包含針對功能表、工具欄、 條狀介面和視口選項卡預設的個人設置;此外,選擇一個新的工作空間便可以 自動執行MAXScript。這可以幫助您更輕鬆地根據自己的偏好或手頭任務來配置 工作空間;例如,您可以配置一個工作空間用於建模,並配置另一個工作空間 用於動畫製作。 跟蹤視圖重定時 通過Autodesk3dsMax和3dsMaxDesign,您現在可以重定時部分動畫以提高 或降低其速度。重定時是通過更改現有動畫曲線的切線來實現的;進行重定時 的部分中不要求包含關鍵幀,並且生成的高品質曲線中不包含額外的關鍵幀。 HumanIK與CAT的互操作性 您現在只需一步操作,便可將3dsMaxCAT(角色動畫工具包)的雙足角色轉化 為與AutodeskMaya件和AutodeskMotionBuilder軟體所使用的AutodeskHumanIK 解算器相相容的角色。這些可移動的角色支持您在套裝軟體之間轉移現有的角色 結構、定義和動畫,從而充分利用特定的功能集。在Maya或MotionBuilder中創 建的動畫變更還可以更新回Autodesk3dsMax的原始CAT角色中,從而實現一個 往返的工作流程